大きな空の樹の上で
ヘッドロック社開発のMMORPGベルアイルを旅する日記です
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> 過度の好意的解釈は適切な判断を狂わせ、ゲームバランスを損ないます いやいや、そうは思わなかったよ。 例を挙げると切りがないけど、「結果として隠されていたコンテンツを発見できずに死に仕様としてしまいました」の件など、生産の楽しさに溺れ、戦闘へ向けるべき目を逸らしてしまっていた自分自身に気がつき、少々気恥ずかしさを感じています。 自分は本当に、ベルアイルに用意されたものをきちんと見ていたのだろうかと。 短絡的にこれはダメだと決めつけず、最後まで自分の目で確認してみる慎重さというものを、もっと持つべきなのだと感じたい次第です。 > やはりおかしいと感じる部分には積極的な要望や注意を行うのがテスターの役目 これはもちろんですけどね。
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